2da edición
Curso online con clases en vivo para introducirnos en la aplicación de la fotogrametría en el patrimonio cultural. Veremos desde la captura de fotos, pasando por el manejo de los programas necesarios para crear nuestro modelo 3D y hasta culminar con el renderizado para presentar nuestro modelo 3D.
Inicio de clases: 19 de agosto
Esta técnica permite a los arqueólogos, conservadores y otros profesionales del patrimonio crear modelos 3D precisos de estructuras, artefactos y paisajes culturales utilizando fotos. Al generar modelos detallados y precisos, la fotogrametría facilita el estudio, la conservación y la restauración de sitios arqueológicos, monumentos históricos y objetos culturales.
Además, estos modelos pueden utilizarse para crear visualizaciones interactivas, reconstrucciones virtuales y simulaciones que ayudan a difundir el conocimiento y la apreciación del patrimonio cultural.
Los objetivos del curso incluyen proporcionar a los estudiantes una comprensión sólida de los conceptos básicos de la fotogrametría, capacitarlos para capturar imágenes de calidad tanto con teléfonos moviles como con cámaras digitales para la generación de modelos utilizando Agisoft Metashape como herramienta principal pero dandole también las herramientas para utilizar otros software, manejar las herramientas y técnicas necesarias para el post-procesamiento y familiarizarnos con el renderizado de modelos fotogramétricos.
Este curso está diseñado para profesionales del patrimonio, arqueólogos, conservadores, estudiantes de arqueología y conservación y cualquier persona interesada en aprender sobre la fotogrametría aplicada al patrimonio cultural.
No es necesario ninguna experiencia previa ya que el curso cubrirá todos los aspectos necesarios.
El proceso de fotos en programas como Metashape Y RealityCapture es intenso en las computadoras, por lo que se requieren ciertos requisitos mínimos para poder utilizarlos sin problemas.
CPU: Procesador Intel o AMD de 4 - 8 núcleos, 2.0+ GHz
RAM: 8 GB
GPU: Tarjeta gráfica NVIDIA o AMD con más de 700 núcleos CUDA/unidades de procesador shader. Es recomendable pero opcional el contar con una tarjeta gráfica dedicada.
Si necesita ayuda para identificar las características de su dispositivo no dude en contactarse con nosotros.
No es necesario contar con una cámara fotográfica dedicada, las tomas se pueden hacer también con el teléfono movil.
Los programas a utilizarse son:
En el primer módulo se dará un repaso a estos programas, donde de no contar con ellos se brindará una solución.
Este curso cuenta con 6 módulos los cuales se realizarán en vivo los días lunes y jueves por la noche. Cada clase además será grabada y subida a la plataforma virtual para que el alumno pueda volver a verla o revisarla por si es que no pudo estar en la sesión en vivo. Además el alumno encontrará material complentario a los avances de cada semana en la plataforma, así como lo necesario para los trabajos de fin de módulo.
Para la obtención de un certificado de haber completado el curso es necesario haber entregado todos los trabajos al momento de finalizar el curso. El alumno es libre de poder entregar más tarde sus trabajos pero se recomienda hacerlo semanalmente para así reforzar lo aprendido.
Inicio de clases: 19 de agosto del 2024
Fin de clases: 05 de setiembre del 2024
Último día de entrega de trabajos: 20 de setiembre de 2024
Horario de clase: lunes y jueves de 8:00 a 10:00 pm (hora Perú)
Público en general: 200 soles
Estudiantes (acreditar estatus de estudiantes): 150 soles
Público en general (descuento hasta el 04 de agosto): 180 soles
Estudiantes (descuento hasta el 04 de agosto): 120 soles
Promoción por fiestas patrias público en general (hasta el 30 de julio): 150 soles
Promoción por fiestas patrias estudiantes (hasta el 30 de julio): 100 soles
Métodos de pago: Transferencia bancaria, billeteras virtuales (yape, plin), Mercado Pago (recargo adicional), PayPal (extranjero)
El curso consta de seis módulos, cada uno diseñado para abordar aspectos específicos de la fotogrametría aplicada al patrimonio cultural. Cada fin de modulo habrá una tarea o evaluación.
Una introducción a los conceptos de fotogrametría, el uso de esta técnica en el patrimonio y un vistazo a los programas a usarse.
Aprenderemos a preparar nuestra área de fotos y, utilizando una cámara digital o un teléfono, el método de captura para la fotogrametría desde 0 hasta procesar las fotos.
Reconoceremos Metashape y RealityCapture, su interfaz y su uso a un nivel introductorio. Se priorizará Metashape como herramienta de trabajo.
Ahondaremos en el uso de estos programas para la creación de nuestros modelos, con técnicas más avanzadas para mejores resultados.
Utilizando Blender e Instant Meshes aprenderemos a optimizar nuestros modelos para darles sus toques finales antes de subirlos en 3D a Sketchfab.
El renderizado en Blender nos permitirá compartir nuestro modelo como imagen, donde podremos modificar la iluminación y nuestra "área de fotos" a nuestro gusto.